火炬之光2狂战士狩猎系技能详解

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  火炬之光2狂战士狩猎系技能分析详解,本文重点讲解狩猎系具体的技能(包括技能点加成),最后还有相关的天赋树。在介绍天赋事先都要要说的是狂战士的那条BerserkerChargeBar,狂战士怒气条,原应狂战士这些 这些 技能都在与怒气挂钩。狂战士上能 再攻击敌人的事先获得怒气,怒气满事先进入狂怒(Frenzy)情况汇报,所有的基础攻击都在暴击,这些 攻击则大幅提升暴击率,持续6秒,持续时间可通过技能加成。

  还有就说 技能点加成:所有主动技能都在15点,每点5点原应有另有一个技能点加成,在下面我将简称第一层,第二层,第三层。

  狂战士一共分另有一个天赋系列:狩猎系(huterskill),雷霆系(ThundraSkill)和极速系(ShadowSkill)

  狩猎系

  狩猎系第一层第一技能:剔骨,开始英语 自带,群体伤害、

  攻击你正面的所有目标并造成6秒流血,基础范围正面120度2.7m,剔骨有67%的怒气获得惩罚,这些 人观点是原应你打一下能获得这些 怒气,哪几个技能获得是0.67点。当然打到不多的敌人获得的怒气就说 多。

  等级一:蓝耗11;88%的武器DPS伤害;6秒内造成108点物理流血伤害。

  技能点加层:

  第一层:范围增加至正面1100度3米,流血时间将缩短(总伤害不变)为4秒。

  第二层:范围增加至正面240度3.3米,流血时间缩短为2秒

  第三层:范围增加至4米,流血时间无,这些 人我其实是流血伤害将成为直接伤害。

  狩猎系第一层第二技能:嗥叫,都要LV7

  狂怒的嗥叫,让人互近的敌人感到恐惧。降低敌人的带宽并且减弱我们的防御。

  范围5米

  等级一:蓝耗13,6秒内降低敌人移动带宽15%,6秒内降低敌人攻击带宽15%,6秒内降低敌人施法带宽15%,6秒内增加15%的所有伤害。

  技能点加成:

  第一层:范围增加到7.5m

  第二层:范围增加到10m

  第三层:范围增加到12.5m

  狩猎系第一层第三技能:致残?都要LV14

  你将进行一次单体性的破坏性勾拳,每次成功击中都在增加你的力量,RAZE非要获得怒气。

  等级一:蓝耗16,140%的武器伤害,+100%的打断,2秒内增加5%的所有伤害

  技能点加成:

  第一层:目标将被滑行

  第二层:目标的攻击将被削弱

  第三层:目标将被击晕。

  这些 人我其实哪几个特效是累加的,意思是第三层后目标又被击晕又被滑行 又被减攻击

  狩猎系第二层第一技能:狼性打击?,都要等级21

  你将弓身进行一次6米的短距离冲刺,并对你路径上的所有敌人进行粉碎性打击,抓伤。

  等级一:蓝耗18,增加88%的武器物理伤害,+41的击退,33%的几率击晕敌人。

  技能点加成:

  第一层:冲刺距离增加至7m

  第二层:冲刺距离增加至8m

  第三层:冲刺距离增加至9m

  狩猎系第二层第二技能:战斗怒火,都要等级28

  你将进入有一种激励情况汇报,大幅增加你的伤害,你4米的怪物不多你的伤害将增加的不多。此怒火将持续100秒。

  等级一:蓝耗21,冷却时间100秒,4m内每只怪物将增加3%的所有伤害。

  技能点加成:

  第一层:你所受收到的伤害也将随之减少。

  第二层:怒火摄取范围增加至5m

  第三层:怒火摄取范围增加至6m

  狩猎系第二层第三技能:破裂一击,都要等级35

  你将用一次破坏性的打击对单体进行撞击,4秒时会目标将爆炸,对互近4m内所有敌人造成伤害。

  等级一:蓝耗100,100%的几率击晕目标3秒,+35的击退,爆炸伤害+233物理伤害。

  技能点加成:

  第一层:爆炸伤害范围增加至5米

  第二层:爆炸伤害范围增加至6米

  第三层:爆炸伤害范围增加至7米

  随英雄等级升高而加强。

  狩猎系终极技能:蹂躏。都要等级42

  你将进行一次死亡性的连击,对4米内的所有敌人进行三次额外的打击,敌人的护甲也会随着每次打击而减弱。

  等级一:蓝耗40,增加25%的武器伤害,每次打击4秒内减少8点所有护甲(包括抗性类护甲),+8%的打断几率。

  技能点加成:

  第一层:你在施放蹂躏时上能 击退并滑行 目标。

  第二层:打击减少护甲持续时间从4秒增加至6秒。

  第三层:范围增加至5米

  都要主手装备近战武器

  狩猎系另有一个被动技能,无技能点加成

  第一被动技能:极速渴望,都要等级1

  每次你的近战武器造成一次暴击,你都能从这次杀戮中吸取生命治疗这些 人。

  等级一:每次暴击治疗5%最大生命值。百分比随技能等级提升

  第二被动技能:侩子手,都要等级7

  你在战斗中的肆虐将上能 让人更多的一块儿使用两把武器进行打击,你也将在短期内获得更多的怒气。

  等级一:2%的几率进行处决,2秒内额外获得6%的怒气。几率和额外怒气随技能等级提升

  第三被动技能:狂暴,都要等级14

  每次你用近战武器杀掉另有一个敌人后都在一定几率让人进入狂暴情况汇报。

  5秒内增加25%的攻击带宽/25%的施法带宽/25%的移动带宽

  4%的几率狂暴在击杀每个敌人后。造成几率随技能等级提升