286.软件体系结构研究展望

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软件体系社会形态研究新方向

21世纪软件技术展望

1.开放源代码

下一世纪的操作系统将继承现在好的操作系统的主要优点,变成开放的和进化的。在操作系统开放怎么才能 让,系统软件产业将主要集中在软件环境平台和工具的研究开发上。可视化编程环境与工具、办公套件、家庭套件、学习套件等由于有很大的空间。

21世纪软件技术展望

2.跨平台

使得一次写好的应用软件在各种不同硬件系统上都并能运行、使得由于设计好的线程模块被有效地重复利用。

目前跨平台这个设想还那么 完正有效地被实现,相信21世纪第有有1个多10年一定并能完成。当然,怎么才能 才能 处置非Java语言软件的跨平台哪些地方的问题报告 仍然是有有1个多哪些地方的问题报告 。

21世纪软件技术展望

3.软件工业化

随着软构件的规范化和实用化,计算机软件生产的工业化程度会慢慢提高,软件发展的传输速率也会慢慢加快。估计到21世纪的第有有1个多10年始于的怎么才能 让,软件的工业化程度应该达到20世纪90年代中期计算机硬件的工业化程度。

21世纪软件技术展望

4、友好界面

多媒体技术、语音识别与合成技术、手写体文字的识别、自然语言理解与机器翻译技术、图像处置与图形学技术、用户图形界面技术、人工智能技术等等完正都是处置软件系统友好性的关键技术。



21世纪软件技术展望

5.基于网络的应用软件

利用了WEB浏览技术、多媒体技术和网络信息管理系统等综合技术而构成的网络应用软件(这类电子商务)将是今后软件业发展的最大舞台。

纲要

21世纪软件技术展望

软件体系社会形态研究新方向

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

IEEE 1471标准

1.基本原则

每个系统具有有1个多多体系社会形态,但有有1个多体系社会形态完正都是有有1个多系统;

体系社会形态与体系社会形态描述完正都是同一件事;

体系社会形态标准、描述、及开发过程并能不同,怎么才能 让并能单独地进行研究;

体系社会形态描述有四种 是多见解的;

把有有1个多对象的总体概念从其详述中分拖累是撰写体系社会形态标准的有有1个多有效法子 。

IEEE 1471标准

2.体系社会形态定义

体现在各组成主次、它们相互关系及与环境的关系、和指导设计和演变的原理之中的有有1个多系统的基本社会形态。

IEEE 1471标准

3.组成主次

对关键术语的定义,如体系社会形态描述、社会形态性视图与体系社会形态性视点;

对体系社会形态与体系社会形态描述在概念上的分离有助了描述体系社会形态标准(与蓝图标准相这类)和构筑系统标准(与建筑规范或城市规划法规相这类)的建立;

用于描述有有1个多系统体系社会形态的内容要求。

IEEE 1471标准

4.体系社会形态描述要求

有有1个多体系社会形态描述都要规定系统的用户,选用亲戚大伙儿 体系社会形态的要点;

有有1个多体系社会形态描述都要被编入有有1个多或多个系统的体系社会形态视图中 ;

有有1个多体系社会形态描述都要为制定关键的社会形态性决策提供基本原则 。

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

基于体系社会形态的软件开发法子

ACPP

——以体系社会形态为中心的软件项目计划

ABDP

——基于软件体系社会形态的开发过程

ABC

——基于体系社会形态、面向构件的软件开发法子



体系社会形态的软件开发法子

体系社会形态的软件开发法子

体系社会形态的软件开发法子

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

基于体系社会形态的软件组装

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

基于体系社会形态的软件测试法子

体系社会形态形式化验证

多组态软件体系社会形态测试

基于体系社会形态的软件测试法子

基于有穷情况线程的形式化验证

基于时态逻辑的形式化验证

基于线程演算的形式化验证

基于Petri网的形式化验证

基于体系社会形态的软件测试法子

基于体系社会形态的软件测试法子

参与交互的构件与否能达到系统的目标

系统的完备性和传输速率

系统扩展的潜能

构件接口的一致性

构件之间连接的机制

构件行为的顺序

临界资源的争夺

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IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

面向服务的体系社会形态SOA

三位一体的职责构成SOA

SOA应用示例

SOA社会形态

基于标准的互操作性

在SOA当中,接口、通讯协议、工作流、合作者法子 和发布完正都是由一整套国际标准所定义,包括XML, SOAP, WSDL, UDDI, HTTP,CPP, ebXML, bSOA, BPEL, FERA, OWL-S等,从而保证不同平台的系统并能无阻碍的交流

基于发现的动态组装

在SOA中的系统所都要的服务均通过运行时发现,运行时加载的法子 工作

基于策略的动态管理和总控合作者法子

SOA的各个服务的运行都由策略(Policy)进行控制,策略的制定、监测、执行都可在运行时内完成。SOA实行总控式合作者法子 ,即由有有1个多中心控制节点负责控制和调度分布在网络各处的服务



SOA分类标准

社会形态(Structure)

应用线程的社会形态是静态(S)还是动态(D)

动态重组能力(Runtime re-composition capability)

并能在运行时进行重组(R) 不并能进行重组(N)

容错能力(Fault Tolerant Capability)

具有容错的骨干通讯机制(FB),具有容错的控制服务(FC),不具有容错能力(FN)

软件工程支持(System Engineering Support)

与否具有系统支持的模型监测、数据分派、部署、代码自动生成、策略实施、一致性检查等机制。有用(SY)表示,无用(SN)表示

由此得到有有1个多四元组

{Structure, Re-composition, Fault-tolerance, System-engineering}

对各种SOA进行分类



SOA类别及其进化

Customer Centric SOA

常规SOA模式

服务提供者向服务代理注册开发出来的服务,由应用线程构建者来寻找都要的服务

CCSOA模式

在传统SOA的基础上,应用线程构建者并并能发布应用线程模板,服务提供者并能根据模板的都要开发新的服务

Customer Centric SOA(续)

Customer Centric SOA(续)

上图的步骤为:

应用线程构建者编写应用线程模版,模板内蕴含工作流信息、都要服务规格信息等

应用线程模版在服务代理的库中进行注册并发布

有有1个多订阅了应用线程模版库的服务提供者收到有新模版到达的通知,于是查询这个新模版

本体和分类技术并能辅助进行被提供模版和目标模版之间的自动匹配

在查询中,服务代理返回给服务提供者关于应用线程模版的完正信息

服务提供者法子 模版开发新的服务,并提交到服务代理。服务代理法子 模版中的信息对新服务进行校验和评估

一旦评估通过,服务代理通知应用线程构建者有可用的新服务

应用线程构建者评估和测试新的服务

一旦通过测试,应用线程构建者就将应用线程模版和新服务绑定,生成并能运行的应用系统

商业SOA平台

IBM基于WebShpere的SOA Foundation Architecture

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IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

柔性软件体系社会形态

柔性软件体系社会形态定义

柔性软件体系社会形态的行为

柔性软件体系社会形态的应用领域

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IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

自适应软件体系社会形态

自适应软件体系社会形态是根据操作环境的变化而变化的体系社会形态

外界的变化包括用户输入、硬件设备输入、传感器信号、以及线程指令等

自适应软件体系社会形态都要处置的哪些地方的问题报告

在哪些地方条件下系统地处改变

自适应软件体系社会形态应具有开放性质还是封闭性质

都要实现哪些地方样的自适应程度

怎么才能 才能 演算从而评估变化后带来的收益与否大于变化有四种 的成本

变化的频繁程度怎么才能 才能

自适应变化都要的原始信息哪些地方地方

自适应软件体系社会形态

自适应的基本社会形态

Monitor监控外界的变化

Adapt负责调整系统模型

Control负责将外界变化演算出模型变化,并作出变化决策

移动环境的自适应柔性软件体系社会形态

为什么会么会会么会会移动环境都要动态自适应

移动环境下设备往往都要连续工作,对自身进行改变都要在运行时下进行

移动设备经受的操作环境的改变与固定的计算设备相比要频繁的多

使用移动设备的用户的需求也在不断改变

自适应体系社会形态示例:Rainbow

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IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

移动环境应用实例

User Context

来自用户及环境的改变

System Context

来自系统有四种 的改变

Adaptation Middleware

负责将外界的变化映射到体系社会形态模型库中的备选模型

Architecture Model

储备的预先设计好的体系社会形态模型,是改变的基础

Adaptable Application

实际被应用的可动态改变的系统

为什么会么会会么会会使用体系社会形态的法子

基于编程语言的法子

使用条件表达式

使用参数

使用异常

缺点

将软件行为和自行应的过程混杂起来

当引入新的适应机制式时都要修改多量代码,造成扩展性中间

结论

采用移动中间件来具体负责适应行为

移动中间件

移动中间件特点

足够轻量使其并能运行在资源受限的手持设备上

支持异步通讯,使移动设备并能用较短时间周期性访问网络,用以节省能源

并能感知环境的变化、这类自身情况、位置、并能获得的服务等

移动中间件所作出的推理都要简单有效,即推理得到的改变决策都要使系统有较大的收益

移动中间件

中间件并能为处置分布是系统的基本通讯和管理哪些地方的问题报告 ,使开发者专注于业务流程

在移动环境下,动态服务和位置发现,从而动态的调整体系社会形态的社会形态是移动中间件的核心思想

移动中间件实例MADAM

使用MADAM构建的系统

移动中间件的运行法子 ——可变属性

绑定属性实例

绑定属性实例(续)

移动柔性软件体系社会形态的发展

统一的、通用的体系社会形态模型和环境模型表示法子

怎么才能 才能 更好的描述体系社会形态模型这个变化的基础

怎么才能 才能 更好的描述环境模型这个变化的触发点

变化决策推理算法的设计范式

怎么才能 才能 设计并能使推理算法并能在资源受限的设备上流畅运行,并保证其结果的有效性

用户干涉对推理算法的影响

这类调整这个属性的计算权重

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

自修复系统

自修修复系统的分类

组织组织结构修复:修复代码和常规代码集成到普通代码当中

组织组织结构修复:修复代码单独作为有有1个多构件地处于系统当中,与普通的代码互相隔离

自修复系统设计过程

体系社会形态设计

将系统分为两主次

体系社会形态管理器(AMR)和体系社会形态模型容器(AMC)

运行时环境(RE)和实际运行系统(RS)

自修复系统设计过程(续)

修复行为触发

运行时环境负责监控运行时系统的各个参数,并将数据发送给体系社会形态管理器

延迟信息

内存消耗

CPU占用

负载

系统异常

用户指令

修复行为

体系社会形态管理器负责分析分派的数据,并执行和校验体系社会形态的重新配置,并将决策的目标体系社会形态模型映射成运行时环境并能接受的操作集

运行时环境对运行系统执行实际的修复操作

体系社会形态管理器社会形态



Change Analyzer负责将监控的数据转加进修复策略

Reconfiguration Manager负责将修复策略变换体系社会形态图

Verification Manager负责用体系社会形态约束和体系社会形态风格对转换进行校验

Reconfiguration Manager将修复策略映射为运行时环境并能执行的指令输出

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

支持代码移动的体系社会形态

代码移动

定义:并能动态改变代码和代码所在位置绑定的能力

优点

在都要传输多量数据的情况下,传输执行代码由于会更为快捷

使得代码具有自我决策的能力,在网络中自行传输

支持代码移动的基本社会形态

支持代码移动的运行环境社会形态

软件体系社会形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系社会形态的软件工程

基于体系社会形态的软件开发法子

基于体系社会形态的软件组装

基于体系社会形态的软件测试法子

面向服务体系社会形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系社会形态

自适应的柔性软件体系社会形态

移动环境下的软件体系社会形态

自修复系统

支持代码移动的体系社会形态

动态软件体系社会形态的描述

动态软件体系社会形态的描述

SA通常是对系统的静态描述,由于都要改变体系社会形态则都要重新设计新的SA,这已不到适应现在那么 来越多的都要在运行时刻地处变化的系统的设计需求.则允许系统在执行过程中修改其体系社会形态,修改过程通常也被称为运行时刻的演化(即在线演化)或动态性。主要的变化体现在以下2个方面:

动态软件体系社会形态的描述

社会形态:软件系统为适应当前的计算环境往往都要调整自身的社会形态,比如增加或删除构件、连接子,这将由于SA的拓扑社会形态地处显式的变化

行为:由于用户需求的变化由于系统自身QoS调节的都要,软件系统在运行过程中会改变其行为,比如由于安全级别的提高更换加密算法;将http协议改为https协议,行为的变化往往是由构件或连接子的替换和重配置引起的

属性:已有的ADL大都支持对非功能属性(non functional properties)的规约和分析,比如对服务响应时间和吞吐量的要求等,在系统运行的过程中哪些地方地方要求由于地处改变,而哪些地方地方变化又会进一步触发软件系统社会形态或行为的调整.属性的变化是驱动系统演化的主要由于

风格:系统由有四种 体系社会形态风格演化成“衍生”的另外有四种 风格。这类两层C/S社会形态衍生成多层C/S社会形态,由于衍生成B/S社会形态

动态体系社会形态描述的约束

一致性

体系社会形态规约与系统实现的一致性,运行时刻的修改应及时地反映到规约中,以保证规约我那么 多 过时

系统组织组织结构情况的一致性,正在修改的主次不应被这个用户或模块更改

系统行为的一致性,若“管道-过滤器”风格的社会形态中增加有有1个多过滤器,则都要保证该过滤器的输入和输出与相连的管道的要求一致

体系社会形态风格的一致性,演化前后体系社会形态由于保持风格不变,由于演化为当前风格的“衍生”风格

完正性

系统的演化不到破坏SA规约中的约束

演化前后系统的情况我那么 多 丢失,怎么才能 让系统将变得不“安全”,甚至不到正确运行.

动态体系社会形态描述的约束(续)

追溯性

传统的ADL采用逐步精化的法子 将有有1个多抽象层次很高的ADL规约逐步精化为具体的可直接实现的ADL规约,在精化的过程中通过形式化的验证保证每一步精化都符合要求,满足可追溯性。

对于动态系统而言,追溯性除了都要满足静态设和洁净间阶段被满足,还都要被延伸到运行时刻,以保证系统的任何一次修改完正都是被验证,怎么才能 让既有助软件的维护,也为软件的进一步演化提供了可分析的法子 。

动态体系社会形态描述语言D-ADL

将构件行为进行分类

计算行为:计算行为和动态行为.计算行为面向系统的商业逻辑,处置业务功能中的数据信息

动态行为:面向系统的预定义演化逻辑,使系统并能自适应演化,以体系社会形态元素为处置对象,如增删构件、建立新的连接等.

基于高阶π演算

所有描述行为都可在高阶π演算中找到对应表示

具有强有力的形式化基础,并能对软件体系社会形态行为作深入的推理和规约

对高阶π演算进行扩充

对于这个不到使用高阶π演算方便表示的概念(间接并能表示)进行了扩充

提供了构件动态行为new、attach和detach的语法概念

动态体系社会形态描述语言D-ADL(续)

动态体系社会形态描述语言D-ADL(续)

动态体系社会形态描述语言D-ADL(续)

假设订购服务器(merchant)地处错误而死机或崩溃时,系统都要自动重新启动有有1个多服务器实例,并将客户请求导向新的服务器,使服务不致中断.这个具有自动切换功能的商品订购系统的体系社会形态D-ADL描述如下:

compositecomponent TDynamicOrderSystem() {

port {environment: Tenvironment.}

. . .

choreographer {

via environment∧servermessage receive sign.

if sign = 0 then {

detach merchant∧port1 from cmlink∧portl-m1.detach merchant∧port2 from cmlink∧portl-m2.

delete merchant.

new merchant:Tmerchant().

attach merchant∧port1 to cmlink∧portl-m1.attach merchant∧port2 to cmlink∧portl-m2. }

replicate

}

}

动态体系社会形态描述语言D-ADL(续)

在接收到客户订购请求后,商家根据情况选用与否并能满足订购请求的实际过程是订购服务器向仓储服务器查询与否有足够供货. 以下代码体现了系统“求精”的过程,加进了第有有1个多端口Portm3

atomiccomponent Tmerchant() {

port {portm1:Tcaccess. portm2:Tmaccess.portm3:Tinquire}

computation {

choose {

{via portm1∧order receive orderdata. via portm3∧inquire send orderdata.

via portm3∧answer receive result.

if result then

{ unobservable. via portm1∧response send record(true,payment)}

else

{unobservable. via portm1∧response send record(false,0)}

},

{via portm2∧pay receive payment.unobservable.via portm2∧confirm send confirmation}}

replicate }

}

体系社会形态动态演化系统的设计

反射

反射(reflect)是指计算系统通过与自身情况和行为具有因果互联的系统自述,以描述、推理和操纵自身的能力

并能将体系社会形态蕴含在系统当中作为元数据,并对外提供访问接口,以实现对系统的体系社会形态进行运行时控制

体系社会形态在线演化的实施

体系社会形态在线演化的校验

使用类型系统检测一致性

将体系社会形态风格衍生路线设计为继承的类型体系,体系社会形态演化不到沿着继承路线向子类型前进

将构件接口类型化,在改变构件连接关系都要保证新的连接的类型一致

使用事务处置机制确保演化不被恶性中断

每次演化的这个列操作完正都是有有1个多事务当中进行

演化地处错误时完正操作回滚

在分布式系统当中,事务可保证在线演化操作的在并行访问的情况下的正确性

连接器的形式化重用

连接器的形式化重用

通过重用旧有的、相对简单的连接器来得到新的、较为复杂化的连接器,就并能获得有四种 增量式的连接器开发法子 ,从而提高软件开发的质量和传输速率

具有形式化基础(这类使用CSP)使得新的连接器定义并能进行形式化检测

连接器组合元操作

角色(Role)元操作

Substitute:角色的替代。并能实现用有有1个多角色来充当怎么才能 让由于定义的角色

ConcurrencyMerge:角色的并行合一。并能实现用有有1个多角色来并肩充当多个由于定义的角色,怎么才能 让它“扮演”的多个角色之间应并行协调

AlternativeMerge:角色的选用合一。并能实现用有有1个多角色来完成多个由于定义的角色的功能,怎么才能 让在每一次完正的交互中该角色不到充当其中的某有有1个多角色

连接器组合元操作(续)

Choice:该操作将有有1个多由于多个粘结线程选用地组合起来。这个选用由于是上述的不选用性选用,也由于是选用的选用,即选用权在其所在环境的选用。由于它所规范的角色在某次完正的交互中你会参与的初始事件仅被某个子粘结线程所允许,那么 组合粘结线程就选用该子粘结线程去承担该次交互的协调任务;怎么才能 让,由于角色你会参与的初始事件为多个子粘结线程所允许,那么 它就会任意选用其中的某个子粘结线程去承担此次交互的协调任务。

连接器组合元操作(续)

Interleave:该操作将有有1个多由于多个粘结线程交错地组合起来。由于用这个组合得到的粘结线程去协调和约束某个角色的行为,那么 该角色无论何都要想参与某有有1个多事件,只需得到某个子粘结线程的允许即可。当然,由于此时有多个子粘结线程都允许该事件地处,那么 组合粘结线程就会任意选用其中的某个子粘结线程去承担允许该事件地处的责任。



连接器组合元操作(续)

粘连(Glue)元操作

Parallel:该操作将有有1个多由于多个粘结线程并行地组合起来。由于用这个组合得到的粘结线程去规范某个角色行为,那么 该角色无论何都要想参与某有有1个多事件,都都要得到各个子粘结线程的并肩允许。

Decision:该操作将有有1个多由于多个粘结线程不选用性选用地组合起来。这里的不选用性选用指的是:组合得到的粘结线程究竟选用哪有有1个多子粘结线程去规范角色的某一次完正的交互行为,由其自身来决定。

连接器组合元操作(续)

Follow:该操作将有有1个多由于多个粘结线程顺序地组合起来。用这个组合得到的粘结线程依次用其子粘结线程去协调和约束其所规范的角色的行为,当然,后续的子粘结线程要想承担这个责任,都要满足前行的子粘结线程并能成功终止。

Interrupt:该操作将有有1个多由于多个粘结线程顺序中断地组合起来。用这个组合得到的粘结线程并能随着后续子粘结线程初始事件的地处,用后续的子粘结线程去中断和接替前行的子粘结线程,并获得协调和约束角色的责任。

Lightning:该操作并能看作是Interrupt的有四种 特殊情况,它将有有1个多粘结线程顺序中断地组合起来。但与Interrupt不同的是,前行子粘结线程被中断并不取决于后续子粘结线程初始事件的地处,怎么才能 让某个被定义的中断事件。为了表示这个特殊事件,亲戚亲戚大伙儿 把它作为第3个参数引入到Lightning函数中。

连接器组合示例

连接器组合法性检测

检查1:连接器的每个角色完正都是无死锁的

这是对连接器角色组织组织结构相容性的检测。由于组合连接器的每个角色是在重用已有连接器的角色基础上得到的,怎么才能 让,这个检查并能分为有四种 情况:若组合连接器的某个角色是通过替换由于选用合一得到的,那么 对子连接器相应角色的检查结果仍然适用于组合连接器的这个角色;若组合连接器的某个角色是通过并行合一得到的,那么 就都要重新检查。由于对于有有1个多并行合一的角色线程,由于会经常出显怎么才能 让的哪些地方的问题报告 :在某个怎么才能 让,真是它的子角色都个人能参与这个事件,但它却不到参与任何有有1个多事件。

检查2:连接器是无死锁的

这个相容性的检查是对连接器整体的检查。怎么才能 让,检查1由于通不过,也会反映到检查2中。角色规范了充当真是例的组件预期要地处的行为,而粘结规范的是对哪些地方地方行为的协调与约束。角色规范与粘结规范与否会经常出显矛盾,就都要用检查2来考察。



本学期课程到此始于

清华大学软件工程与管理学院